Видовая симуляция 2.0

50000,00 

В проекте «Видовая симуляция 2.0» художники исследуют генеративные параметрические птичьи жилища, используя новые способы нейросетевого производства для поиска оптимальной формы “птичьего небоскреба”. Получив трехмерные формы, авторы использовали керамическую 3D печать, чтобы воспроизвести сложные конструкции и формы без использования ручной лепки. Таким образом, получились техногенные дома будущего для природных обитателей.
Александр Василенко и Глеб Иванов
Александр Василенко — мультидисциплинарный художник и композитор. Руководитель звукового департамента компании Endel, участник открытия ГЭС-2, Фестиваля “Инверсия” и др. Исследует самоподобные генеративные системы, ритуализацию пространств, перенос реальных объектов в виртуальную реальность и обратно. Свободно использует различные медиумы, деконструируя образы и конструируя их заново, вступая в диалог с состояниями и чувствами наблюдателя. В своих работах Александр задается вопросами актуальности моральных и этических норм в современном мире, а так же ставит под вопрос их существования. Глеб Иванов - художник, мультидисциплинарный дизайнер и музыкант из Москвы. Создает мультимедийные и интерактивные инсталляции, паблик-арт, выставочные пространства и 3д графику.
Участвовал в выставках “Буфер Обмена” в Граунд Солянке, “Континуум” в галерее Краснохолмская и в междисциплинарных проектах, организованных Errring studio. В своей художественной практике автор исследует чувственную технологичность.