Песчаные замки

20000,00 

Интерактивный объект Керамика, дисплей 128х64, электронные компоненты, авторский алгоритм
95х65х85 мм
Строить замки из песка, которые наверняка не простоят и часа, — что за бессмысленное и одновременно такое увлекательное занятие, все равно что играть в 8 битные игры на старом компьютере.В этом тактильном объекте живут воспоминания из детства о естественных состояниях человека, когда время течет, как ему хочется. Это своего рода песочные часы: пока камень стоит на одной из плоских сторон, на крошечном экране строится генеративный рисунок песчаной горки. Если взять предмет в руки, от сотрясения картинка будет понемногу рассыпаться на пикселы.Можно перевернуть объект, и тогда процесс начнется сначала, выстроится новый замок уже другой формы, который останется на экране, пока кто-нибудь не поднимет камень снова. Автор благодарит Сегу Роткевича за секреты техники формовки “black mould”.
Александра Гаврилова
Александра Гаврилова (р. 1983, Москва) - медиа художник, по образованию - художник по керамике.
С 2009 года работает в области цифрового искусства в составе студии Stain. Преподает генеративные методы и визуальное программирование для студентов магистерских программ. Свободное время стала посвящать экспериментам с керамикой начиная с 2019 года, когда осознала нехватку интуитивного творчества и тактильного контакта с материалом.

Размышления о проблеме контраста природы и технологий в современных представлениях о мире привели к идее создания серии объектов, где глиняная форма содержит электронные элементы и алгоритмы.